top of page

Nopanheitot

 

Heittoa tarvitaan, kun hahmo koittaa tehdä jotain erikoista tai ratkaista jännittävän tilanteen.

Pelinjohtaja päättää mikä hahmon ominaisuus sopii tilanteeseen parhaiten.

 

Pelaaja heittää kahta kymmensivuista noppaa ja lisää kummankin nopan tulokseen ominaisuutensa, tavoitteena saada nopan tulokseksi kymmenen tai enemmän.

  • Molemmat nopat kymmenen tai yli:
    Onnistuu muikeasti! Hahmo näyttää erityisen taitavalta ja pätevältä!

  • Vain toinen noppa kymmenen tai yli:
    Onnistuu enimmäkseen. Hahmo pääsee tavoitteeseensa, mutta pelinjohtaja voi tuoda mukaan jonkin ongelman, ikävyyden tai sivuvaikutuksen.

  • Kumpikin noppa alle kymmenen:
    Hahmo ei onnistu. Ongelma ei ratkea tällä tavalla!

Lisäksi: jos pelaaja heittää tuplat (eli kaksi samaa numeroa) hahmo onnistuu tai epäonnistuu kriittisesti ja tapahtuu jotain erityisen ällistyttävää.

 

Esimerkki:

Villivanilja-Kamomilla-Suklaasydän on jäänyt valtavan mansikkakakun sisään. Hän päättää syödä tiensä ulos. Se vaatii Tarmokkuutta!

Villivanilja-Kamomilla-Suklaasydämen Tarmokkuus on 3.

Pelaaja heittää nopista 2 ja 7 ja lisää kumpaankin Tarmokkuuden, saaden tulokseksi 5 ja 10. Yksi tulos on kymmenen tai yli, joten Villivanilja-jne onnistuu enimmäkseen. Hän ahmii kakkua urheasti ja pääsee pakenemaan, mutta nyt hänellä on valtava ähky!

 

Pelinjohtaja voi halutessaan päättää, että pelaaja saa heittää kolmannenkin nopan, jos hahmon idea on aivan erityisen etevä tai käyttää hahmon Lisukkeita tai Nippelitietoja ihailtavan luovasti.

 

Toivomukset

 

Kosmisina taikaolentoina yksisarvisilla on käytössään Toivomuksia. Jokaisella pelaajalla on viisi Toivomuspistettä käytettävissä per pelikerta, joten niitä ei kannata säästellä! 

1 pisteen käyttämällä saa toteutettua Turhamaisen  Pikkutoiveen

2 pistettä oikeuttaa Käytännölliseen Toiveeseen   

3 pisteellä saa läpi Mega Toiveen!

 

Pelaaja kertoo haluavansa käyttää Toivomuksen. Hahmon pitää lausua toivomus ääneen: “Voi kunpa tuon oven takana olisi pakovalmis avaruusalus!” tai “Olisipa minulla tässä nyt ihana mansikkavaahtokylpy!”

Pelinjohtaja toteuttaa toivomuksen parhaaksi katsomallaan tavalla.
(Varoituksen sana: koko pelin ratkaisevat toivomukset ovat harvoin hauskoja - ja toteutuvat usein kehnosti ja arvaamattomasti…)

NOPPIEN VALTIAS

JA SÄÄNTÖJEN MUOTOILIJA

MIKA METSÄTÄHTI

YKSISARVISTEN

KUNNIAJÄSEN JA

PYROTEKNISEN

TIIMIN

JOHTAJA

© 2023 by SUGAR & SPICE. Proudly created with Wix.com

bottom of page